Die Siri – Modding
Die Siri · Modding Hub

Vanilla Texturen verwenden.

Nutze die Vanilla-Texturen von Transport Fever 2, um deinen Modellen schnell ein stimmiges und spielnahes Aussehen zu verleihen. So sparst du Arbeit, bleibst optisch nah am Grundspiel und sorgst gleichzeitig für einen sauberen, einheitlichen Look.

Albedo

Die Albedo zeigt, wie etwas wirklich aussieht, nicht wie es beleuchtet wird.
Metall_gloss
Einfach erklärt: Wie stark soll die Oberfläche reflektieren?
Normal_map
Sie täuscht dem Spiel vor, dass dein Modell mehr Details hat..
material.mtl
function data()
  return {
		map_albedo = {
			fileName = "models/building/siri_tutorial/1.dds",
			type = "TWOD",
			wrapS = "REPEAT",
			wrapT = "REPEAT",
			
		},
...
end

Vorteile

Ob die Vanilla Texturen für dich infrage kommen, musst du selbst entscheiden.

  • Große Bibliothek
  • Texturen stimmig
  • Sofort verwendbar

Nachteile

Ob die Vanilla Materialien für dich infrage kommen, musst du selbst entscheiden.

  • Suchaufwand
  • nicht alles vorhanden
  • Abhängigkeit

Materialien

Steam/steamapps/common/Transport Fever 2/res/models/material

Texturen

Steam/steamapps/common/Transport Fever 2/res/textures

Tutorial-Bereiche

So kommst du an die Vanilla Texturen

Die Texturen sind direkt im Spiel installiert – du musst sie nur finden.

VANILLA

Spielordner

Steam/steamapps/common/Transport Fever 2/res

  • textures/
  • models/material
  • Spielgebunden
VANILLA

Vanilla Texturen austauschen

Es ist möglich, manche Vanilla Texturen durch andere Texturen auszutauschen.

  • Austauschbar
  • Ideal für Einsteiger
  • Wenig skripten notwendig

Beachte

Man kann leider auch schnell Fehler machen.

  • Material passend zu Textur
  • Anpassung am Material
  • Operator einstellen
Roadmap

Vanilla Texturen sind großartig!

Vanilla-Texturen sind großartig, weil sie dir ermöglichen, schnell und unkompliziert realistische Ergebnisse zu erzielen, die perfekt zum Stil des Spiels passen.

01

textures/models/building

Hier kann man sich richtig austoben. Man findet eine große Bibliothek an Vanilla Texturen für den eigenen Bedarf. Ihr müsst sie nicht mal in euren Mod Ordner kopieren, da sie im Spielverzeichnis liegen.

02

textures/models/asset

Auch hier findet man eine große Auswahl an brauchbaren Texturen. Einfach mal reinschauen und testen. Man kann nicht verkehrt machen.

03

Normal Maps inklusive

Wenn ihr die Vanilla Materialien verlinkt und verwendet, verwenden diese auch die vorhandenen Normal Maps der Vanilla Texturen. Ein großer Vorteil gegenüber eigenen Texturen.

Modding ist kein trockenes Handbuch – es ist ein Creative Lab.

Wir glauben, dass jeder mit dem Modden beginnen kann – und aus einer Idee etwas Eigenes erschaffen kann.

Starte noch heute deine Reise ins (noch) Unbekannte.