Basic Texturen downloaden
Perfekt für alle, die bei null starten und erst einmal das Werkzeug verstehen wollen.
- Wachsende Bibliothek
- Frei verwendbar
- Kein Copyright
Du bist nur noch einen Katzensprung von deinem ersten eigenen Modell entfernt – und genau dafür schon jetzt: Glückwunsch. Denn mit dem nächsten Schritt beginnt der Moment, in dem dein Modell Charakter bekommt: das Texturieren.
function data()
return {
map_albedo = {
fileName = "models/building/siri_tutorial/1.dds",
type = "TWOD",
wrapS = "REPEAT",
wrapT = "REPEAT",
},
...
end
Texturen erstellen ist nicht schwer. Im folgendem stellen wir verschiedene Wege zur Erstellung bereit.
Perfekt für alle, die bei null starten und erst einmal das Werkzeug verstehen wollen.
Es ist möglich mit vorhandenen Texturen zu modden, die das Spiel bereits mitliefert.
Für Fortgeschrittene.
Entdecke unsere neuen Tutorials – modern gestaltet, übersichtlich aufgebaut und leicht verständlich erklärt. Egal, ob du gerade erst anfängst oder dein Wissen vertiefen möchtest: Hier findest du Schritt-für-Schritt-Anleitungen, die dich sicher begleiten und dir helfen, schnell sichtbare Fortschritte zu machen.
Grundlagen für Materialien, die Unterschiede zwischen den einzelnen Materialien.
Was muss ich beachten? Die Grundlagen der Texturen.
Verweis zu einem externen Normal Map Generator für deine Textur.
Wir glauben, dass jeder mit dem Modden beginnen kann – und aus einer Idee etwas Eigenes erschaffen kann.