Update-Ankündigung

Meine Webseite wurde erweitert! Ab sofort findest du dort neue Mod-Seiten zu verschiedenen Projekten sowie hilfreiche Tipps rund um das Thema Modding. Ziel ist es, Wissen verständlich zu vermitteln und gleichzeitig meine eigenen Arbeiten übersichtlich zu präsentieren. Schau gerne vorbei und entdecke die neuen Inhalte!

Der Service ist selbstverständlich kostenlos und werbefrei für euch.

Pfeiler veröffentlicht

Die Pfeiler sind veröffentlicht. Sie sind eine gute Ergänzung zu den Brücken Zäune und haben einige Einstellungsmöglichkeiten.

Es gibt 4 Pfeilertypen, die skalierbar und in der Höhe verstellbar sind. Dazu gibt es diverse Parameter zur Anpassung im Menü. Die Pfeiler gibt es nur in einem Design, das Menü ist klassisch gehalten.

Die Pfeiler erscheinen später auch noch im workshop. Bitte beachtet, dass der workshop nur noch über meine Seite erreichbar ist. Schaut dazu einfach unter Mods, um auf die jeweilige Seite zu gelangen.

Die Herne Assets kommen

Die Herne-Assets befinden sich aktuell in Entwicklung. Euch erwarten viele neue Gebäude, vom klassischen Wohnhaus bis hin zu Gewerbe- und Industriegebäuden.

Mit den Herne-Assets entsteht eine umfangreiche Sammlung an Gebäuden, die sich realistisch in jede Karte integrieren lassen. Dabei liegt der Fokus nicht nur auf einzelnen Highlights, sondern vor allem auf einer Mischung aus verschiedenen Gebäudetypen.

🏘️ Vielfalt an Gebäuden

Geplant sind zahlreiche neue Assets aus unterschiedlichen Bereichen:

  • Wohngebäude – von einfachen Mehrfamilienhäusern bis hin zu typischen Stadtbauten
  • Gewerbegebäude – kleine Läden, Büros und urbane Nutzflächen
  • Industriegebäude – zum Beispiel der Kühlturm der STEAG Werke

Ziel ist eine lebendige Umgebung mit Ruhrgebiet Charakter zu erschaffen.

Spezialgebäude

Die Spezialgebäude für Herne werden viele ikonische Gebäude der Stadt enthalten. Eingeplant ist unter anderem das Marienhospital, der Südpool und das Gasometer. Das Schloss Strünkede rundet das Paket zu einem würdigen Siri-Städtepaket ab.

Warum bekommt Herne ein eigenes Paket?

Die Gelsenkirchener Gebäude kommen in die Bochum Assets rein. Warum erhält dann Herne ein eigenes Paket, warum werden sie nicht in die Bochum Assets integriert? Die Antwort ist ziemlich einfach: Wir haben uns weiterentwickelt und möchten den aktuellen Entwicklungsstand der Bochum Assets nicht weiter verändern. Die Herne Assets werden einige großartige Änderungen am Gebäudeset mitliefern.

U35 Haltestellen als Bahnhöfe

Für den Bau der U35, werden Bahnhöfe benötigt. Die U35 fährt in Bochum auf Normalspur und wird auch in Transport Fever 2 normalspurig fahren.

Die Assets werden aktuell produziert und voraussichtlich Mitte April veröffentlicht.

Die Luft ist endgültig raus

Ich habe euch in letzter Zeit genau beobachtet – euch, die diesen Kanal überhaupt erst zu dem machen, was er ist. Mit Erschrecken muss ich feststellen: Die Schönbau-Videos kommen nicht mehr so an wie früher. Und wenn ich ganz ehrlich zu mir selbst bin, liegt das nicht nur an euch, sondern auch an mir. Ich merke, dass ich immer weniger Herzblut in die Videoproduktion stecke.

Das Ruhrgebiet-Projekt begleitet uns jetzt schon seit Juni 2025. Eine lange Zeit. Vielleicht zu lange. Und genau das spürt man inzwischen auch. Der Fortschritt ist einfach wenig bis gar nicht sichtbar und genau das setzt dem Zuschauerverhalten zu. Letztendlich profitieren beide Seiten voneinander, momentan sehe ich hier aber wenig bis keinen Nutzen – für beide Seiten.

Mehr Modding Videos, weniger Schönbau

Eine direkte Reaktion darauf wird es von meiner Seite geben: Ich werde die Schönbau-Staffel, so wie wir sie kennen, beenden. Stattdessen wird es mehr Modding auf diesem Kanal geben, denn das interessiert euch scheinbar viel mehr. Viele fragen mich generell, wie ich dies oder jenes mache. Darauf werde ich nun verstärkt eingehen.

Mehr längere Schönbau-Livestreams

Wenigstens zwei mal in der Woche veranstalte ich ab sofort zwei- bis dreistündige Schönbau-Livestreams. Denn diese klickt ihr durchschnittlich 3 mal so oft, wie ein herkömmliches Video. Ich glaube, dass ich damit jedem etwas entgegen komme. Bereits Heute Abend ab 19:00 Uhr geht es los, Ende lasse ich mal offen. Solange wie ihr und ich Lust haben.

Schaut vorbei: Ihr habt die Wahl.

https://www.youtube.com/@Die-siri/streams

https://www.twitch.tv/diese_siri

Die Milano Assets kommen

Italien ruft – und hierfür wird wieder fleißig gemoddet. Was in der ersten Aprilwoche bereits entstanden ist.

Die Milano Assets kommen und bringen viele Überraschungen mit. Neben klassischen Modellen aus der Millionenstadt, gibt es richtig hochwertige Gebäude mit italienischen Touch.

Von Tre Torri bis zur Lidl Filiale am Eck, ist alles dabei. Neue Reihenhäuser runden das Paket einigermaßen ab. Sie bestehen aus komplett eigenen Texturen, ressourcenschonend erstellt. Wie so oft sind Etagenanzahl, Besuchermagneten und Fassadentypen einstellbar.

Hochwertige Assetgebäude

Die Qualität der Assetgebäude ist nach den experimentellen Fototextur-Gebäuden aus Essen erstmals wieder erhöht. Alles ist modelliert und sauber texturiert. Dabei kommen neue Texturen zum Einsatz, die mit modernsten Grafikprogrammen erstellt wurden.

Mehr Informationen zum Paket und dem Veröffentlichungstermin in Kürze.

Stuttgart Assets veröffentlicht

Die Stuttgart Assets sind da. 11 Gebäude enthält die Version 1.0 für Transport Fever 2. Darunter 7 Spezialgebäude und 4 Wohn- und Industriegebäude.

Da die Stadt Stuttgart Kosten für die Verwendung von 3D Daten erhebt, sind alle 11 Modelle mit Hilfe von Google Maps entstanden. Daher stimmen eventuell die Proportionen teilweise nicht 100%ig. Es werden Vanilla Texturen und speziell zugeschnittene Texturen verwendet.

Warum meine Mods künftig nur noch über meine Website verfügbar sind

Der Workshop war mal eine großartige Ergänzung zum klassischen Download. Es ist so einfach: Abonnieren, Spiel starten, glücklich sein. Und ich kann gleichermaßen Updates verteilen. Mit viel Motivation und Leidenschaft erstelle ich diese Modelle für euch kostenlos. Leider durchseucht eine Hasswelle den Workshop – wo das herkommt in diesem Beitrag.

Schon nach kurzer Zeit haben meine Mods bis zu 10 negative Bewertungen erhalten. Mir ist durchaus bewusst, dass nicht jedem gefällt, was ich mache und das ist auch total in Ordnung. Was mich jedoch stört, ist die Art und Weise, wie das Bewertungssystem auf Steam funktioniert. Ein Einfacher „Daumen runter“ kann schnell das Bild eines Mods verzerren, unabhängig davon, wie viel Arbeit und Herzblut darin steckt.

Für mich fühlt sich das sehr respektlos an. Man sitzt Stunden, ganze Abende vor dem Monitor und alles wird durch einen einfachen Klick ignoriert.

Wenn Konkurrenz und Hate das System dominieren

Ein für mich völlig neuer Punkt ist die Dynamik innerhalb der Modding-Community. Scheinbar gibt es Modder, die darum kämpfen, in den Rankings ganz oben zu stehen. Dazu muss man einen Blick hinter die Kulissen werfen. Hinzu kommen klassische „Hater“, die teilweise schon kurz nach der Veröffentlichung negativ bewerten, ohne sich einmal mit der Mod beschäftigt zu haben.

Dieses System schafft keine fairen Bedingungen. – im Gegenteil: Es belohnt oft nicht Qualität oder Kreativität, sondern strategisches Verhalten und schnelle Negativbewertungen.

Wenn Popularität nichts mehr zählt

Besonders frustrierend ist es zu sehen, dass selbst Mods mit zehntausenden Downloads aus den Listen verschwinden können, nur weil sie viele negative Bewertungen bekommen haben. Das Verhältnis ist hier verloren gegangen. Wenn so viele Menschen einen Mod herunterladen, zeigt das doch klar, dass Interesse und Nachfrage vorhanden sind. Trotzdem macht das Bewertungssystem dies unsichtbar.

Meine Entscheidung

Sollte ich mit meiner Annahme nicht richtig stehen, tut es mir leid. Aber aus all den Gründen habe ich mich dazu entschieden, meine Mods nicht mehr öffentlich im Steam workshop anzubieten. Stattdessen werden sie ab sofort ausschließlich über meine Webseite verfügbar sein. Der Zugriff läuft somit immer über meine Seite.

Danke an alle, die mich unterstützen, diejenigen, die sich meine Mods anschauen, sie nutzen und die Arbeit wertschätzen. Für euch mache ich das.

Berlin Assets veröffentlicht

Die Berlin Assets haben ihren Weg ins Spiel gefunden. Mit Version 1.0 erwartet euch ein umfangreiches Paket aus insgesamt 11 detailreichen Gebäuden, die nicht nur optisch überzeugen, sondern auch jede Menge Großstadt-Atmosphäre mitbringen.

Von klassischen Reihenhäusern bis hin zu markanten Gewerbebauten ist alles dabei, was eure Städte lebendiger und authentischer wirken lässt. Jedes einzelne Asset wurde mit viel Liebe zum Detail erstellt und fügt sich nahtlos in urbane Szenarien ein.

Diese erste Version bildet die Grundlage für ein wachsendes Projekt. Weitere Gebäude, neue Varianten und zusätzliche Features sind bereits in Planung.

London Calling

Mit großer Freude möchten wir heute unser neues London Pack für Transport Fever 2 vorstellen. Dieses Assetpaket bringt zahlreiche Gebäude und Wahrzeichen der britischen Hauptstadt in das Spiel und ermöglicht es, Städte mit einem ganz besonderen London-Flair zu gestalten.

Die Idee hinter dem Pack war es, typische Architektur, bekannte Sehenswürdigkeiten und wichtige Industriegebäude aus London in Transport Fever 2 nachzubilden. Dadurch können realistische Städte entstehen oder bestehende Karte um einige der bekanntesten Bauwerke Europas erweitert werden.

Bekannte Wahrzeichen aus London

Ein Schwerpunkt des Packs liegt auf den berühmten Sehenswürdigkeiten der Stadt. Dazu gehören unter anderem:

  • die Tower Bridge als funktionierende Straßenbrücke
  • der Tower of London
  • die beeindruckende Bettersea Power Station

Die Gebäude eignen sich perfekt als Blickfang für große Städte oder als touristische Highlights auf der Karte.

Typische Londoner Stadtarchitektur

Neben dem bekannten Wahrzeichen enthält das London Pack auch eine Vielzahl typische City-Gebäude, die sich an realen Londoner Straßenzügen orientieren. Dazu gehören:

  • klassische viktorianische Häuser
  • dichte innerstädtische Bebauung
  • typische Backsteinfassaden
  • gemischt genutzte Wohn- und Geschäftsgebäude

Märkte und Stadtleben

Ein weiteres Element des Packs sind typische Londonder Märkte. Märkte gehören seit Jahrhunderten zum Stadtbild Londons und sorgen für lebendige Stadtviertel. So entstehen dazu auch Markthallen.

Industrie und Eisenbahn

Auch die industrielle Seite Londons findet ihren Platz im Pack. Besonders hervorzuheben ist das Stewarts Lane Good Depot, als als historisches Güterdepot Teil der Londoner Eisenbahninfrastruktur ist. Zusammen mit weiteren Industriegebäuden, lassen sich so realistische Bahnanlagen gestalten.

Ziel des London Packs

Das London Pack richtet sich vor allem an unser internationales Publikum. Die Assets eignen sich sowohl für große Metropolen als auch für detailreiche Schönbauprojekte. Viele Gebäude werden eine Funktion erfüllen.

Wir hoffen, dass euch der Ausblick gefällt.

Schrebergarten – Von der Idee zur Umsetzung

Die Schrebergärten sind da. Warum die Umsetzung über 4 Monate dauerte und wo ihr die Mod bekommt, in diesem Beitrag.

Erstmal das offensichtlichste Vorweg: Die Mod bekommt ihr hier:

https://tpfmodding.de/filebase/index.php?file/10-schrebergarten
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3685246903

Im November kam mir die Idee, mit den Parzellen für Transport Fever 2. Die fehlten nämlich noch auf meiner Karte, da sie doch so typisch Ruhrgebiet sind. In den Folgemonaten, war ich viel zu beschäftigt mit mir selbst. So vergaß ich die Modelle an sich. Erst in einem Livestream wurde ich darauf aufmerksam gemacht, dass so etwas noch fehlt.

Der Anfang ist nun gemacht. Die ersten Modelle sind veröffentlicht. Sicherlich kommt irgendwann nochmal ein Update.